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Taller de Videojuegos y Animación para Jóvenes

[ 1.5 meses ]

Disponible en modalidad: Presencial

Introducción

Este taller está pensando para que los participantes experimenten las etapas del desarrollo de un proyecto 3D y descubrir cómo se realizan los escenarios y personajes de sus videojuegos favoritos. El estudiante irá descubriendo diferentes herramientas y técnicas para conocer cómo es el proceso de creación de un entorno gráfico 3D, con sus texturas, iluminación y animación.

Objetivos

Lograr que los jóvenes dominen los fundamentos del software 3D, trabajando con diversos personajes y viendo las diferencias entre el modelado y la animación para Videojuegos y para
Cine de Animación.

Temario

Cómo es el proceso para la creación de un Videojuego 30 / Cómo es el proceso para la creación de una película de Animación 30 / Introducción a Autodesk 3ds Max / Espacio 30 / Sistemas de coordenadas / Puntos de vista / Formas de representación / Herramientas de navegación / Herramientas de selección / Creación de Capas / Mover, Rotar y Escalar / Centros de transformación / Fundamentos de Animación / Creación de un escenario 30 / Creación de objetos / Operaciones de Boole / Catálogo de Modificadores / Modificadores geométricos / Modificadores FFD / Edición Poligonal / Trabajando con Materiales y Texturas / Editor de Materiales / Material Standard / Diferentes tipos de mapas / Tratamiento de texturas con Photoshop,etc.

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