Temario
Introducción AR (Augmented Reality)
¿Qué es?
¿Cómo funciona?
¿Cuáles son los diferentes tipos de AR? Beneficios
Desafíos
Introducción Spark AR Studio
¿Qué es Spark AR Studio?
Descargar e instalar Spark AR Studio
Crear un nuevo proyecto
Acercamiento a la interfaz de Spark AR Studio
Agregar assets al proyecto
Entraremos más en profundidad con los diferentes objetos que se pueden agregar.
Posicionar elementos en la escena del proyecto.
Crear materiales para los objetos
Seleccionar una textura y mostrar las diferentes variaciones posibles
Explicar FaceTracker
Plantillas
Objetos 2D y capas
El canvas
Agregar rectángulos
Agregar materiales
Editar el canvas y los rectángulos
Agregar textura
Crear capas
Person Segmentation Texture Extraction
Editar materiales con “alpha” Sistemas de partículas
Que es un sistema de partículas
Camera space y world space
Colocar objetos en el world space
Editar sistema de partículas
Visualización del efecto
Sistemas de partículas avanzado
Partiendo de lo realizado en la clase anterior vamos a hacer un ejemplo más complejo, juntando el conocimiento sobre capas y los sistemas de partículas.
Cómo hacer posible que el usuario final interactúa con el filtro para cambiar propiedades
Publicar filtros a Instagram y Facebook
Preparar el proyecto para exportarlo
Normas comunitarias
Introducción a Spark Hub
Paso a paso como publicar el filtro
Tracking y gestión de las métricas
Explicar la interfaz y funcionalidades
Como cambiar la visibilidad de un filtro
Actualizar filtros