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Diseño de Video Juegos

[ 3.5 meses ]

Introducción

El Diseñador de Videojuegos crea la Experiencia del jugador, define las emociones que el juego va a transmitir en cada etapa. A lo largo del curso se recorre el ciclo completo del diseño de un videojuego, desde la concepción de la idea, la documentación, el prototipado, la aplicación de técnicas y conceptos para ajustar la experiencia y el balance, las estrategias, hasta los procesos de pulido y publicación.

Objetivos

Aprender los aspectos básicos y los diferentes tipos de documentos que intervienen en la realización de videojuegos. Conocer el proceso creativo para el desarrollo de un juego y utilizar diferentes técnicas para su creación. Aprender a controlar el flujo del juego y la experiencia de los jugadores. Aprender a crear y testear distintos tipos de video juegos.

Temario

ASPECTOS BÁSICOS:
• ¿Qué es un Game Designer? • Conceptos básicos del juego • Los componentes de un juego • La experiencia de un juego • Diferentes tipos de documentación • El proceso creativo • Limitantes y disparadores • Investigación y análisis • Los 8 motivadores (Octalysis y Leblanc) • Objetivo y Foco.

CORE LOOP Y FLUJO:
• Mecánicas de un juego • Básicas de Game Maker Studio 2 (DnD y GML) • Práctica 1: Creación de juego shooter • Práctica 2: Creación de juego platformer

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