Diseño de Video Juegos

[ 3.5 meses ]

Introducción

El Diseñador de Videojuegos crea la Experiencia del jugador, define las emociones que el juego va a transmitir en cada etapa. A lo largo del curso se recorre el ciclo completo del diseño de un videojuego, desde la concepción de la idea, la documentación, el prototipado, la aplicación de técnicas y conceptos para ajustar la experiencia y el balance, las estrategias, hasta los procesos de pulido y publicación.

Objetivos

Conocer y aprender los aspectos básicos y los diferentes tipos de documentos que intervienen en la realización de videojuegos. Conocer el proceso creativo para el desarrollo de un juego. Utilizar diferentes Técnicas para la creación de juegos. Aprender a controlar el flujo del juego y la experiencia de los jugadores. Visualizar diferentes herramientas para la realización de videojuegos. Aprender a crear y testear distintos tipos de video juegos.

Temario

ASPECTOS BÁSICOS:
• ¿Qué es un Game Designer? • Conceptos básicos del juego • Los componentes de un juego • La experiencia de un juego • Diferentes tipos de documentación • El proceso creativo • Limitantes y disparadores • Investigación y análisis • Los 8 motivadores (Octalysis y Leblanc) • Objetivo y Foco.

CORE LOOP Y FLUJO:
• Mecánicas de un juego • Básicas de Game Maker Studio 2 (DnD y GML) • Práctica 1: Creación de juego shooter • Práctica 2: Creación de juego platformer

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